Buổi 05: Lên Ý Tưởng — Từ Mơ đến Bản Vẽ 💡
Thành quả: Hoàn thành 1 "Product Brief" cho dự án cá nhân (1 trang A4)!
🎯 Mục tiêu buổi học
- Biết cách brainstorm ý tưởng bài bản (không phải "nghĩ đại")
- Hiểu framework Double Diamond
- Dùng 9 Windows (TRIZ) phân tích ý tưởng
- Tạo được Product Brief cho dự án của mình
- Sử dụng
cm-brainstorm-ideatrong thực tế
📖 Phần 1: Brainstorm = Thu Hoạch Ý Tưởng
Vấn đề: "Tôi không có ý tưởng"
Thực ra bạn có RẤT NHIỀU ý tưởng. Chỉ là chưa biết cách thu hoạch chúng!
3 Nguồn Ý Tưởng
| Nguồn | Câu hỏi | Ví dụ |
|---|---|---|
| 🔥 Pain (Đau) | "Cái gì làm mình khó chịu mỗi ngày?" | "Quên lịch uống thuốc" |
| ✨ Wish (Ước) | "Giá mà có cái...?" | "App nhắc uống nước" |
| 👀 Copy+ (Cải tiến) | "Cái này OK, nhưng thiếu gì?" | "Grab nhưng cho thú cưng" |
Bài tập nhanh (3 phút)
Viết ra 5 điều bạn khó chịu trong cuộc sống hàng ngày:
→ Mỗi điều khó chịu = 1 ý tưởng sản phẩm tiềm năng! 🎯
📖 Phần 2: Double Diamond — Kim Cương Đôi
Hình dung
DISCOVER DEFINE DEVELOP DELIVER
(Khám phá) (Xác định) (Phát triển) (Giao hàng)
◇ → → → ◇ ◇ → → → ◇
╱ ╲ ╱ ╲
╱ MỞ RỘNG ╲ ╱ MỞ RỘNG ╲
╱ ý tưởng ╲ ╱ giải pháp ╲
╱ ╲ ╱ ╲
◇ THU HẸP ◇ THU HẸP ◇
chọn 1 vấn đề chọn 1 cách làm4 Bước Kim Cương Đôi
Kim Cương 1: Tìm đúng VẤN ĐỀ
| Bước | Hành động | Output |
|---|---|---|
| 1. Discover | Liệt kê MỌI vấn đề (10-20 cái) | Danh sách dài |
| 2. Define | Chọn 1 vấn đề quan trọng nhất | 1 câu problem statement |
Kim Cương 2: Tìm đúng GIẢI PHÁP
| Bước | Hành động | Output |
|---|---|---|
| 3. Develop | Nghĩ MỌI cách giải (5-10 cách) | Danh sách giải pháp |
| 4. Deliver | Chọn 1 giải pháp khả thi nhất | Product Brief! |
📖 Phần 3: 9 Windows (TRIZ) — Nhìn 9 Góc
Ma trận 9 Ô
QUÁ KHỨ HIỆN TẠI TƯƠNG LAI
┌──────────┬──────────┬──────────┐
HỆ THỐNG │ Blog cá │ Blog/ │ AI tự │
LỚN │ nhân viết│ Social │ viết blog│
(Super) │ tay │ media │ cho bạn │
├──────────┼──────────┼──────────┤
HỆ THỐNG │ Website │ Landing │ 1-click │
CHÍNH │ tĩnh │ page CRO │ website │
(System) │ (HTML) │ (tối ưu) │ builder │
├──────────┼──────────┼──────────┤
THÀNH │ Code thủ │ CSS │ AI tự │
PHẦN │ công │ Framework│ gen CSS │
(Sub) │ │ s │ │
└──────────┴──────────┴──────────┘Cách dùng: Hỏi 9 câu hỏi
- Quá khứ + Super: "Ngành này trước đây hoạt động thế nào?"
- Hiện tại + System: "Cách giải quyết hiện tại?"
- Tương lai + Sub: "Công nghệ nào sẽ thay đổi thành phần nhỏ?" ...
📖 Phần 4: Product Brief — Tóm Tắt Sản Phẩm
Template Product Brief (1 trang A4)
markdown
# 📋 PRODUCT BRIEF: [Tên sản phẩm]
## 1. Vấn đề (Problem)
> [Ai] gặp vấn đề [gì] khi [tình huống nào]?
## 2. Giải pháp (Solution)
> [Tên sản phẩm] giúp [ai] bằng cách [làm gì]
## 3. Đối tượng (Target User)
- Tuổi: ___
- Nghề: ___
- Nhu cầu: ___
## 4. Tính năng chính (Key Features)
1. Feature 1: ___
2. Feature 2: ___
3. Feature 3: ___
## 5. So sánh đối thủ
| Tiêu chí | Đối thủ A | Sản phẩm mình |
|----------|-----------|---------------|
| ___ | ___ | ___ |
## 6. Thành công = ?
> Nếu [metric] đạt [con số], sản phẩm này thành công.📖 Phần 5: cm-brainstorm-idea trong CodyMaster
Cách skill hoạt động
bash
# Khi bạn nói:
"Tôi muốn tạo app nhắc uống nước"
# cm-brainstorm-idea sẽ phân tích 4 chiều:
1. 🔧 TECH: Cần API gì? Push notification?
2. 🎨 DESIGN: UX flow? Gamification?
3. 📊 PRODUCT: Target user? Market size?
4. 💰 BUSINESS: Monetization? Competitor?Output từ cm-brainstorm-idea
Skill sẽ đưa ra 2-3 phương án đã đánh giá:
Option A: MVP app → 2 tuần → ⭐⭐⭐⭐
Option B: PWA web → 1 tuần → ⭐⭐⭐⭐⭐ (khuyên chọn!)
Option C: Full app → 2 tháng → ⭐⭐⭐🎓 Tóm tắt
| Framework | Mục đích | Dùng khi |
|---|---|---|
| 3 Nguồn ý tưởng | Tìm ý tưởng | Không biết làm gì |
| Double Diamond | Phân tích vấn đề & giải pháp | Có ý tưởng, cần cụ thể hóa |
| 9 Windows | Nhìn đa chiều | Cần phân tích sâu |
| Product Brief | Tóm tắt sản phẩm | Trước khi bắt tay làm |
| cm-brainstorm-idea | AI phân tích 4 chiều | Dự án thật |
⏭️ Buổi tiếp theo
Buổi 06: Thiết Kế UI — Vẽ Trước, Code Sau 🎨
Bạn sẽ học thiết kế giao diện: Color Theory, Typography, Layout!