Skip to content

Buổi 05: Lên Ý Tưởng — Từ Mơ đến Bản Vẽ 💡

Thành quả: Hoàn thành 1 "Product Brief" cho dự án cá nhân (1 trang A4)!


🎯 Mục tiêu buổi học

  1. Biết cách brainstorm ý tưởng bài bản (không phải "nghĩ đại")
  2. Hiểu framework Double Diamond
  3. Dùng 9 Windows (TRIZ) phân tích ý tưởng
  4. Tạo được Product Brief cho dự án của mình
  5. Sử dụng cm-brainstorm-idea trong thực tế

📖 Phần 1: Brainstorm = Thu Hoạch Ý Tưởng

Vấn đề: "Tôi không có ý tưởng"

Thực ra bạn có RẤT NHIỀU ý tưởng. Chỉ là chưa biết cách thu hoạch chúng!

3 Nguồn Ý Tưởng

NguồnCâu hỏiVí dụ
🔥 Pain (Đau)"Cái gì làm mình khó chịu mỗi ngày?""Quên lịch uống thuốc"
Wish (Ước)"Giá mà có cái...?""App nhắc uống nước"
👀 Copy+ (Cải tiến)"Cái này OK, nhưng thiếu gì?""Grab nhưng cho thú cưng"

Bài tập nhanh (3 phút)

Viết ra 5 điều bạn khó chịu trong cuộc sống hàng ngày:






→ Mỗi điều khó chịu = 1 ý tưởng sản phẩm tiềm năng! 🎯


📖 Phần 2: Double Diamond — Kim Cương Đôi

Hình dung

        DISCOVER          DEFINE          DEVELOP         DELIVER
        (Khám phá)       (Xác định)      (Phát triển)    (Giao hàng)
     
     ◇ → → → ◇         ◇ → → → ◇      
    ╱           ╲       ╱           ╲     
   ╱  MỞ RỘNG   ╲     ╱  MỞ RỘNG   ╲    
  ╱   ý tưởng    ╲   ╱   giải pháp   ╲   
 ╱                 ╲ ╱                 ╲  
◇     THU HẸP      ◇     THU HẸP      ◇  
     chọn 1 vấn đề      chọn 1 cách làm

4 Bước Kim Cương Đôi

Kim Cương 1: Tìm đúng VẤN ĐỀ

BướcHành độngOutput
1. DiscoverLiệt kê MỌI vấn đề (10-20 cái)Danh sách dài
2. DefineChọn 1 vấn đề quan trọng nhất1 câu problem statement

Kim Cương 2: Tìm đúng GIẢI PHÁP

BướcHành độngOutput
3. DevelopNghĩ MỌI cách giải (5-10 cách)Danh sách giải pháp
4. DeliverChọn 1 giải pháp khả thi nhấtProduct Brief!

📖 Phần 3: 9 Windows (TRIZ) — Nhìn 9 Góc

Ma trận 9 Ô

           QUÁ KHỨ        HIỆN TẠI       TƯƠNG LAI
          ┌──────────┬──────────┬──────────┐
HỆ THỐNG │ Blog cá  │ Blog/    │ AI tự    │
LỚN      │ nhân viết│ Social   │ viết blog│
(Super)   │ tay      │ media    │ cho bạn  │
          ├──────────┼──────────┼──────────┤
HỆ THỐNG │ Website  │ Landing  │ 1-click  │
CHÍNH     │ tĩnh     │ page CRO │ website  │
(System)  │ (HTML)   │ (tối ưu) │ builder  │
          ├──────────┼──────────┼──────────┤
THÀNH     │ Code thủ │ CSS      │ AI tự    │
PHẦN      │ công     │ Framework│ gen CSS  │
(Sub)     │          │ s        │          │
          └──────────┴──────────┴──────────┘

Cách dùng: Hỏi 9 câu hỏi

  1. Quá khứ + Super: "Ngành này trước đây hoạt động thế nào?"
  2. Hiện tại + System: "Cách giải quyết hiện tại?"
  3. Tương lai + Sub: "Công nghệ nào sẽ thay đổi thành phần nhỏ?" ...

📖 Phần 4: Product Brief — Tóm Tắt Sản Phẩm

Template Product Brief (1 trang A4)

markdown
# 📋 PRODUCT BRIEF: [Tên sản phẩm]

## 1. Vấn đề (Problem)
> [Ai] gặp vấn đề [] khi [tình huống nào]?

## 2. Giải pháp (Solution)
> [Tên sản phẩm] giúp [ai] bằng cách [làm gì]

## 3. Đối tượng (Target User)
- Tuổi: ___
- Nghề: ___
- Nhu cầu: ___

## 4. Tính năng chính (Key Features)
1. Feature 1: ___
2. Feature 2: ___
3. Feature 3: ___

## 5. So sánh đối thủ
| Tiêu chí | Đối thủ A | Sản phẩm mình |
|----------|-----------|---------------|
| ___      | ___       | ___           |

## 6. Thành công = ?
> Nếu [metric] đạt [con số], sản phẩm này thành công.

📖 Phần 5: cm-brainstorm-idea trong CodyMaster

Cách skill hoạt động

bash
# Khi bạn nói:
"Tôi muốn tạo app nhắc uống nước"

# cm-brainstorm-idea sẽ phân tích 4 chiều:
1. 🔧 TECH: Cần API gì? Push notification?
2. 🎨 DESIGN: UX flow? Gamification?
3. 📊 PRODUCT: Target user? Market size?
4. 💰 BUSINESS: Monetization? Competitor?

Output từ cm-brainstorm-idea

Skill sẽ đưa ra 2-3 phương án đã đánh giá:

Option A: MVP app → 2 tuần → ⭐⭐⭐⭐
Option B: PWA web → 1 tuần → ⭐⭐⭐⭐⭐ (khuyên chọn!)
Option C: Full app → 2 tháng → ⭐⭐⭐

🎓 Tóm tắt

FrameworkMục đíchDùng khi
3 Nguồn ý tưởngTìm ý tưởngKhông biết làm gì
Double DiamondPhân tích vấn đề & giải phápCó ý tưởng, cần cụ thể hóa
9 WindowsNhìn đa chiềuCần phân tích sâu
Product BriefTóm tắt sản phẩmTrước khi bắt tay làm
cm-brainstorm-ideaAI phân tích 4 chiềuDự án thật

⏭️ Buổi tiếp theo

Buổi 06: Thiết Kế UI — Vẽ Trước, Code Sau 🎨

Bạn sẽ học thiết kế giao diện: Color Theory, Typography, Layout!

Powered by CodyMaster × VitePress